เรียนเบลนเดอร์ ฟรี

ประกาศปิดเว็บ

เนื่องจากเวลาไม่เอื้ออำนวย และอีกหลายอย่างที่บอกไม่ได้ตรงนี้ เลยจะประกาศว่า www.cgworkshops.net จะปิดทำการในเดือนตุลาคมที่จะถึงนี้ครับ แต่ผมก็ยังไม่ทิ้งไปเสียทีเดียว อาจจะ เน้นว่าอาจจะมีบ้างที่จะอัพวีดีโอให้ดู ยังไงก็ติดตามได้ที่

http://www.facebook.com/cgworkshops ไปกด like ทิ้งไว้ได้ครับถ้ามีไรอัพเดทจะได้รู้

หรือ

http://www.youtube.com/user/Imekachaiwongsiri?feature=mhee  ไปสมัครรับข้อมูลที่ปุ่ม Subscript ก็ได้ถ้ามีวีดีโอใหม่ youtube จะส่งเมล์แจ้งเตือนคุณ

 

วีดีโอบางตัวทิ้งท้ายจากเทรนนิ่งที่กำลังทำแต่ยังไม่เสร็จและไม่มีทีท่าว่าจะเสร็จ ยังไงก็ขอบคุณทุกกำลังใจที่สนับสนุนมานะครับ และทุกคนที่เม้นท์ ไปกด like หรือแม้แต่คนที่เรียกร้องให้สอนบางเรื่อง ซึ่งต้องขอโทษจริง ๆ ที่ไม่ได้สอนตามความต้องการให้ ไว้ทุกอย่างลงตัวเมื่อไรผมจะกลับมาแต่ก็คงเป็นทาง youtube กับ Facebook fan page แทนครับคงไม่เช่าโฮสต์แล้ว

สร้างฉากสตูดิโอจาก Cycle

สร้างฉากสตูดิโอจาก Cycle ตัวอย่างนี้มาดู tip เพื่อสร้างฉากแบบ studio แบบง่าย ๆ กับ Cycle เพื่อให้ได้พื้นหลังที่นุ่มนวลและสมจริง  Continue reading this post…

เอฟเฟ็กต์ไอเสียเครื่องบิน

วีดีโอนี้เราจะดูเรื่องการสร้างควันและกำหนด แอนิเมชั่นให้กับวัตถุที่เป็นลักษณะการเคลื่อนที่ ที่สามารถสร้างไอเดียให้ไปทำอย่างอื่น ที่คล้าย ๆ กันต่อไป Continue reading this post…

การ compost ภาพสไตล์ Anime

ตัวอย่างนีต่อเนื่องจาก วีดีโอสอนการใส่ cartoon materials เพื่อเรนเดอร์งานออกมาให้เหมือน cartoon มากขึ้น เป็นรูปแบบสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น Continue reading this post…

Blender & After Effects

อันนี้ใช้ การส่งออก Data ของการแอนิเมชั่นในเบลนเดอร์เพื่อทำงานกับ After Effects  (งานที่ทำให้บริษัท)

การใช้สีสไตล์การ์ตูน ในเบลนเดอร์

ตัวอย่างนี้เราจะมาทำความเข้าใจว่า การ์ตูน ญี่ปุ่นมีการใส่โทนสีอย่างไร และใช้ texture อย่างไร นอกจากนั้นก็ยังสามารถที่จเรนเดอร์ออกมาสไตล์นั้น ๆ ได้ และภาคสองเราจะดูการเรนเดอร์ภาคนี้ดูการใส่สีไปก่อน Continue reading this post…

ดาวน์โหลดโมเดลฟรี

ทุกคนที่ไม่อยากจะทำโมเดลเอง และก็ต้องการโมเดลสวย ที่มีลายระเอียดดี เราสามารถเข้าไปดาวน์โหลดได้ที่ http://www.blendswap.com/ จะต้องลงทะเบียนก่อน และดาวน์โหลดได้สัปดาห์ละ 100 mb เท่านั้น โดยมีเงื่อนไขบางประการ เช่น ต้องให้เครดิตกับคนที่ทำ ซึ่งบางไฟล์นั้นไม่จำเป็นก็ได้ แต่เนื่องด้วยความมีจริยธรรมเราควรให้เครดิตกับเขา เพราะเขาอุตสาห์ ปั้นให้เรา ยังไงก็ไปลงทะเบียบและดาวน์โหลดได้เลยนะครับเพียบ

เรนเดอร์แสงจากสภาพแวดล้อม

 

วีดีโอนี้จะทำให้เราเข้าใจพื้นฐานการเรนเดอร์งาน โดยการดึงแสงจากสภาพแวดล้อมเช่น ภาพถ่าย หรือวีดีโอ เพื่อนำมาเรนเดอร์ให้กับงานของเรา ซึ่งจะทำให้งานสามมิติ ออกมาเหมือนวัตถุจริง ๆ ที่อยู่ตรงนั้น โดยการเรนเดอร์เป็นการใช้งาน ตัวเรนเดอร์ของ Blender พื้นฐานไม่ใช่ Cycle แต่ก็ให้ผลที่น่าพอใจ  Continue reading this post…

เปรียบเทียบไฟล์สำหรับงาน 3D

เปรียบเที่ยบไฟล์ 3D แบบต่าง ๆ (ข้อมูลจาก http://unrealillusions.com)

     เราจะเห็นไฟล์สามประเภทหลัก ๆ ที่ใช้ Import หรือ Export เพื่องานสามมิติ เช่น Wavefront OBJ, COLADA, Alembic มาดูกันดีกว่าว่าทั้งสามแตกต่างกันอย่างไร

 

Wavefront OBJ

OBJ เมื่อก่อนนี้เป็นไฟล์หลักที่ใช้ Import เข้าไปใช้ในโปรแกรมสามมิติ เพราะโมเดลมันเป็นโมเดลที่หยาบและเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการปรับให้เป็น โมเดลแบบละเอียด ๆ ได้ แต่ข้อเสียของมันคือมันเริ่มจะเป็นไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และทำให้คนเลิกใช้ไป(แต่ผมก็ยังใช้อยู่) Continue reading this post…

ระเบิดวัตถุด้วย Physic

ตัวอย่างนี้เราจะได้เรียนรู้หลากหลายวิธีสำหรับการทำงาน ทั้งการใส่ Texture ให้ Particle การใช้ Explode Modifier เพื่อที่จะสร้างการแอนิเมชั่นให้วัตถุระเบิดและหายไปหรือให้กลับมาประกอบกันใหม่ โดยสามารถจะทำตามได้ทันที Continue reading this post…